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電競(jìng)無緣奧運(yùn)會(huì) 但國(guó)際奧委會(huì)將嘗試和電競(jìng)行業(yè)進(jìn)行合作
瑞士洛桑當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月25日,國(guó)際奧委會(huì)原則性同意2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)增設(shè)霹靂舞、滑板、攀巖及沖浪四個(gè)大項(xiàng)。而在當(dāng)日的投票結(jié)束后,國(guó)際奧委會(huì)將不會(huì)再考慮新增其他項(xiàng)目到2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)中。
這也意味著,已被宣布為正式體育項(xiàng)目的電子競(jìng)技,要在2024年進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的希望宣告落空。
在當(dāng)天舉行的國(guó)際奧委會(huì)第134次全會(huì)上,國(guó)際奧委會(huì)會(huì)長(zhǎng)巴赫說:“巴黎奧組委提議新增的四個(gè)項(xiàng)目完全符合《奧林匹克2020議程》精神,因?yàn)樗鼈冇兄趯?shí)現(xiàn)性別平衡、更具都市氣息,并提供了與年輕一代交流的機(jī)會(huì)。”
在2018年12月舉行的第七屆奧林匹克峰會(huì)上,國(guó)際奧委會(huì)探討了“是否將電子競(jìng)技作為比賽項(xiàng)目”的議題,當(dāng)時(shí)的結(jié)果是“還為時(shí)過早”。但奧委會(huì)已看到電競(jìng)的影響力,未來他們會(huì)嘗試和電競(jìng)行業(yè)進(jìn)行合作。
當(dāng)談?wù)撽P(guān)于巴黎奧運(yùn)會(huì)2024年納入電子競(jìng)技項(xiàng)目時(shí),巴赫表示:“技術(shù)的快速變化將阻礙電競(jìng)納入奧運(yùn),專家曾告訴我們,電子競(jìng)技行業(yè)在五年之內(nèi)看起來可能完全不同,這意味著目前的電子游戲可能在五年之內(nèi)或者五年之后消失。”
根據(jù)安排,國(guó)際奧委會(huì)將會(huì)在未來一年半中繼續(xù)對(duì)這4個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行考察與評(píng)估,直到明年年底才做出是否會(huì)增設(shè)入2024年奧運(yùn)會(huì)的最終決定。
今年初,巴黎奧組委向國(guó)際奧委會(huì)提議在2024年奧運(yùn)會(huì)上新增四個(gè)項(xiàng)目,但實(shí)際上只有霹靂舞算真正意義上的新項(xiàng)目,因?yàn)榛濉⑴蕩r和沖浪都將在明年的東京奧運(yùn)會(huì)上亮相。
可能很多人不是很理解,為什么電子競(jìng)技非要入奧呢?
其實(shí)說到底還是那三個(gè)字:認(rèn)同感!
電子競(jìng)技在很多人眼里一直都跟電子游戲掛鉤,但是電子競(jìng)技在本質(zhì)上雖然來源電子游戲,但卻高于電子游戲,中國(guó)也早年就將電子競(jìng)技納入體育類別,既然是體育項(xiàng)目,那么我們自然希望在國(guó)際規(guī)格最高的賽場(chǎng)上看到它的身影,可惜這么多年無論我們多么努力的去爭(zhēng)取,最終換來的依舊是空空如也。